» » » Подготовка программ к маппингу

Все для игры CSS

Популярные файлы

Комментарии
Скачать Counter-strike source v88, v89, v90. Через торрент скачать css v89, v90

Подготовка программ к маппингу

Автор: Кот | Дата: 7-08-2012, 23:40 | Комментариев: 0 | Просмотров: 1888

 

Здравствуйте, любители всего не обычного и интересного!  :wink:

В этом уроке мы будем подготавливать программы Valve Hammer Editor, Декомпелятор из bsp формата в vmf, а так же подготовим программку для прикрепления всяких не стандартных текстур, звуков и других обьектов.

И так начнём !

 

1. Первым делом мы скачаем и установим программу Valve Hammer Editor

- Загружать Valve Hammer Editor  мы будем не посредственно с нашего любимого Steam ( пиратские копии использовать не рекомендую)

Дальше делаем следующее:

- Запускаем steam если он был не запущен.

- В правом нижнем углу появится чёрный значёк стима возле часов, нажимаем на него правой мышкой и выбираем пункт "Сообщество" 

- В открывшемся окне, в верхнем левом углу, нажимаем на пункт "Просмотр" и выбираем "Список игр"

- Перед нами появится список игр! теперь ищем "Source SDK" и кликаем по нему левой мышкой два раза.

- Появилось окно установки "Source SDK", теперь мы только жмём всё время далее и соглашаемся  :winked:

Всё, считайте, что "Source SDK" мы с вами установили, дальше стим начнёт его загружать из интернета. Вам нужно только дождаться полной загрузки программы.

 

2. Установим "vmex" декомпелятор карт из bsp формат в vmf

Для начала я обьясню что это за программа и для чего же она нужна!

Декомпелятор карт "vmex" - это маленькая, но очень полезная программка для начинающим и профессиональных мапперов, с помощью которой вы можете разархивировать любую готовую карту из bsp формата в vmf. Для чего это нужно ? обьясняю - программа Valve Hammer Editor не может открыть bsp формат и для этого мы декомпелируем карту в vmf формат, чтобы мы могли открыть её для редактирования в Valve Hammer Editor.

Приступим к установке:

- Для начала скачиваем саму программку в конце этой статьи. 

- В архиве будет несколько файлов, и мы начнём с java.exe 

Запустите файл java.exe и следуйте подсказкам установки, лучше ничего не менять, просто всегда соглашаемся и жмём далее.Установка пройдёт быстро и без затруднений.

- Все остальные файлы мы должны поместить в рабочую папку где мы будем редактировать карты, советую кинуть их по этому пути ...Program Files\Valve\Steam\steamapps\ВАШ АККАУНТ\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\ - этот путь стоит по умолчанию в Valve Hammer Editor

Вот и всё! декомпелятор установлен и готов к работе, сейчас мы не будем забивать себе голову как им пользоватся, к этому мы ещё доберёмся чуть позже  :smile:

 

3. Подготовим програмку "pakrat-95"

Pakrat-95 - Это програмка упаковки нестандартных скинов, звуков, текстур и других обьектов добавленых на карту.

Установка очень проста:

- Скачиваем архив с програмкой pakrat-95 

- И извлекаем всё содержимое архива в рабочую папку там, где будут редактироваться карты, то есть ...Program Files\Valve\Steam\steamapps\ВАШ АККАУНТ\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\

Вот и всё  :wink: с установкой программ мы закончили!

 

И так, нам осталось только настроить программку Valve Hammer Editor, чтоб она корректно работала.

Приступим:

- Запускаем Valve Hammer Editor, нажимаем правой мышкой на значёк steam, который находится на панели управления возле часов, и выбираем "Сообщество"

- Далее как при установке, идём Просмотр=>Список игр, и там находим Source SDK и кликаем на него два раза. В открывшемся окне, внизу, есть два выподающих списка, первый -Engine version, а второй Current game их нужно выставить таким образом:

Engine version - Source Engine MP

Current game - Counter-strike: Source

Теперь запускаем Hammer Editor (он первый в списке)

Очень важно! При первом запуске программы Hammer Editor у вас появится окошко, в котором будет придложено установить стандартные настройки Hammer Editor и варианты ответов Yes и No. Обязательно нажмите Yes

На этом настройка завершина!  :wink:

Если вы вдруг каким то образом случайно нажали NO при первом запуске, ниже я выложу настройки.

Заходим, в левом верхнем углу Tools =>Options и в открывшемся окне выбираем вкладку GameCofigurations

Настройки должны быть такими:

 

1. Cofigurations - Counter-strike source

2. Game Data Files

$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\cstrike.fpd

$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\halflife2.fgd

3. Texture Format: Materials (Half-Life 2)

4. Map Tape: Half-life 2

5. Default PointEntity Class: info_player_terrorist

6. Default Solid Entity Class: fanc_detail

7. Default textur scale: 0.25

8. Default lightmap scale: 16

9. Cordon texture: tools\toolsskybox

Game Executable Directory:

$SteamUserDir\counter-strike source

Game Directory:

$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike

Hammer VMF Directory:

$SteamUserDir\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc

 

Теперь переходим во вкладку Build Programs:

Configurations:

Counter-strike source

Game executable:

$SteamUserDir\counter-strike source\hl2.exe

BSP executable:

$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe

VIS executable:

$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe

RAD executable:

$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe

Place compiled maps in this directory defore running the game:

$SteamUserDir\counter-strike source\cstrike\maps

Вот и всё сохраняем настройки!


Скачать: mapping_gamepanel_pakrat-095_vmex.rar [4,03 Mb] (cкачиваний: 5)

Часто задаваемые вопросы :

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем. Также для зарегистрированных пользователей реклама на сайте отключина, и вы можете качать все файлы без кликов по рекламе!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.